Unity-黑暗之魂復刻-按鈕類

將按鈕進行抽象 此類提供三個功能code 1.IsPressing得知當前用戶輸入按鈕的狀態 2.OnPressed目前是否按下了此按鈕 3.OnReleased目前是否釋放了按鈕input public class MyButton { public bool IsPressing = false; public bool OnPressed = false; publi
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