傅老師的unity黑魂復刻學習日記(八)

內容:新增跳躍動畫 我們把ybot文件中extra的jump拖到我們的blendtree當中 在Parameter中增加一個新trigger,並改名爲jump 我們把Ground和jump連起來並把Ground—>jump的exit time消鉤  Has Exit Time:這個意思是A在什麼時候過渡到B,即A在這個時刻發生過渡的動作,你可以把它理解爲一個特殊的過渡條件,類似time=exit
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