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傅老師的unity黑魂復刻學習日記(七)
時間 2021-01-04
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橢圓映射法 我們可以利用座標軸轉換把二維座標轉化爲橢圓座標系 我們聲明一個函數把我們的Dup和Dright轉化爲橢圓座標系 做測試的時候,因爲莫名其妙c#的版本是4.0結果無法調用本地函數,別看只有這一點自己調試出了很多問題,這樣我們就可以解決斜着走的時候forward爲1.4的問題了 跳躍按鈕 我們先聲明 jump lastjump newjump三個布爾值 這段意思就是比較前一幀和後一幀中ju
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