傅老師的unity黑魂復刻學習日記(九)

上次我們完成了跳躍,這次我們增加新的動作(下落) 這次使用Physics.OverlapCapsule API來確定我們的模型是否落地,它返回的是Collider【】數組 我們給plane就是地板的layer加上一個Ground 測試碰撞代碼 落地檢測器成功 我們刪去測試內容,把是否和layer碰撞的信號發送到父組件 我們再在parameters新加一個bool值爲isGround,再在fall-
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