unity shader實踐問題一

  我不知道你們在學習《unity shader入門精要》時在編寫shader時遇到這種問題,就是在inspection面板shader下用鼠標點擊「Compile and show code」彈出的shader編輯器中的代碼刪除後從新編寫的代碼能夠保存,可是模型上沒有變化,關掉編輯器再點擊此處打卡後,以前修改的代碼徹底沒有保存,仍是系統默認的代碼。哇,我就這樣折騰了很久無解。最後是問一師哥發現是
相關文章
相關標籤/搜索