《OpelGL編程指南第七版》第三章:視圖(筆記)

《視圖》 標籤(空格分隔):OpenGL編程指南第七版 把一個物體的三維座標變換爲屏幕的像素座標需要完成如下3個步驟: 3.1簡介 注意,除了頂點之外,視圖和模型變換還會自動作用於表面法線向量(法線向量只作用於視覺座標 eye coordinate)。這保證了法線向量和頂點數據之間具有正確的對應關係。 視圖變換:固定照相機的位置,將它對準場景 模型變換:設置模型的位置和方向。 補充: displa
相關文章
相關標籤/搜索