《OpelGL編程指南第七版》---對變換的思考

以下是我自己結合書的例子的思考,如有錯誤,歡迎指正,大家一起學習 OpenGL中矩陣默認爲列優先。C/C++中默認是行優先的。也就是說當年你構建一個二維數組時,在內存中是一行一行存儲的,頂部的行在更低的地址區。矩陣相乘時,行優先採用我們數學中正確的方式,即一行和一列對應相乘再求和 Cij = ∑ Ain * Bnj。而列優先中計算爲一列與一列對應相乘再求和Cij = ∑ Ani * Bnj。 比如
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