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3dsmax烘焙模型
時間 2020-12-20
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這裏只是單純使得模型貼圖具有光影效果,看起來更真實,記錄下步驟 工具:3dsmax2014 原模型 加個目標聚光燈 渲染一下看看啥樣的 按鍵盤上的數字0,打開渲染到紋理窗口,選中要烘焙的模型,在輸出選項卡點擊添加,彈出添加紋理元素窗口,選擇CompleteMap,點擊添加元素按鈕 目標貼圖位置選擇漫反射顏色,寬高選擇512x512,元素背景爲黑色,烘焙材質選項卡中選擇保存源(創建外殼),再選擇
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