Unity4.3.3 烘焙踩坑

許久沒發文章了,開始實習了,挺忙的基本沒什麼時間了緩存 unity4.3.3是一個很是古老的版本了,弄了一下烘焙,踩了很多坑,app 首先是unity自帶的nature shader,其中有soft occlusion系列的shader相信很多人拿來作樹了(還有草等植物),可是bake以後發現有陰影,並且陰影很漂亮,可是樹沒了,錯位到別的地方去了,對模型generate lightmap uv也不
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