用 WebGL 探索動畫和交互技術(一個學習案例)

價值 | 思考 | 共鳴 簡評:作者從理論到實踐演示如何學習使用 WebGL 製作動畫。 約束過程 主要使用 three.js 和 GreenSock 庫,這些實驗都是手動編碼的,沒有憑藉任何 3D 或動畫軟件。 這個過程包括以編程的方式塑造角色,一次一個方塊。在精煉比例上我花費了大多數工夫。通過微調代碼中的值來總體渲染位置,然後通過用戶輸入(大多是移動鼠標,點擊,拖動等等)來移動每個部分。 這個
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