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CG動畫製作項目第六篇:動捕技術的學習,以及諾伊騰的使用
時間 2021-01-04
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在動畫的製作中,部分動作的實現如果僅僅靠着人工來k幀的話,會使得工作量變得異常龐大,而針對這個問題,動作捕捉設備的興起以及動作捕捉技術的發展就變得尤爲重要。 在我們的動畫裏,小孩(男主角)的動作非常的多,作爲一個主要角色,我們需要使這個角色的動作表現更加自然,那麼也就引入了我們需要使用動捕設備。在我們力所能及的範圍內,動作捕捉設備有兩種:光學動作捕捉設備和機械式動作捕捉設備 當然二者各有其的優勢:
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