用戶操做體驗設計——小感觸

  先發一下牢騷吧,產品已試運營一個多月,先撇開其它不說,這裏只想講講產品。設計

  因爲最初的產品定位、產品設計等多方面的問題,我的以爲此產品還有很長一段路要走。老大一直偏重用戶粘性和轉化率,其實,提升產品的吸引力纔是提供用戶粘性和轉化率的最好手段。好了,下面就來說講今天對於用戶體驗設計的一些感觸。產品

  首先,先講一下背景。電子商務平臺,用戶反映下單困難,即操做繁瑣;甚至有用戶反映不知如何下單。用戶體驗

  如下是本人的解決方式:總結

  ①分析用戶:分析涉及到此功能有哪幾類型的用戶,並一一作好筆記解決方案

  ②分析場景:針對這幾類用戶,分析用戶實際操做中的場景

  ③分析痛點:分析每一類用戶在實際場景操做中,阻礙用戶下單的痛點(即操做困難的問)

  ④提出解決方案:針對下單,對每一類用戶作出最好的解決方案

  ⑤整合:第四步是對每一類用戶提出解決方案,這時,須要整合這幾類用戶的下單流程,完善平臺的下單流程

  

總結:完善用戶操做體驗,都須要先分析目標用戶,對目標進行細分,然後分析目標用戶的場景,進而來完善用戶體驗。

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