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遊戲UI框架設計(三)
時間 2020-12-31
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轉自:http://www.javashuo.com/article/p-mnnwvxaj-nh.html 遊戲UI框架設計(三) : 窗體的層級管理 遊戲UI框架設計(三) ---窗體的層級管理 UI框架中UI窗體的「層級管理」,最核心的問題是如何進行窗體的顯示管理。窗體(預設)的顯示我們前面定義了三種類型: 普通、隱藏其他、反向切換。代碼如下: /// <summary> //
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