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遊戲UI框架設計(二)
時間 2021-01-08
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轉自:http://www.javashuo.com/article/p-ntdsbxyp-kv.html 遊戲UI框架設計(二) --最簡版本設計 爲降低難度決定先講解一個最簡版本,闡述UI框架的核心設計理念。這裏先定義三個核心功能: 1:UI窗體的自動加載功能。 2:緩存UI窗體。 3:窗體生命週期(狀態)管理。 UI框架設計主要目的,就是儘可能的完成一些與
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