遊戲UI框架設計(二)

轉自:http://www.javashuo.com/article/p-ntdsbxyp-kv.html 遊戲UI框架設計(二) --最簡版本設計     爲降低難度決定先講解一個最簡版本,闡述UI框架的核心設計理念。這裏先定義三個核心功能:    1:UI窗體的自動加載功能。    2:緩存UI窗體。    3:窗體生命週期(狀態)管理。      UI框架設計主要目的,就是儘可能的完成一些與
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