JavaShuo
欄目
標籤
遊戲UI框架設計(二)
時間 2021-01-08
欄目
遊戲
简体版
原文
原文鏈接
轉自:http://www.javashuo.com/article/p-ntdsbxyp-kv.html 遊戲UI框架設計(二) --最簡版本設計 爲降低難度決定先講解一個最簡版本,闡述UI框架的核心設計理念。這裏先定義三個核心功能: 1:UI窗體的自動加載功能。 2:緩存UI窗體。 3:窗體生命週期(狀態)管理。 UI框架設計主要目的,就是儘可能的完成一些與
>>阅读原文<<
相關文章
1.
UI遊戲框架(二)
2.
遊戲UI框架設計(二) : 最簡版本設計
3.
遊戲UI框架設計(二) - 最簡版本設計
4.
遊戲UI框架設計(六)
5.
遊戲UI框架設計(七)
6.
遊戲UI框架設計(三)
7.
遊戲UI框架設計(一) : 架構設計理論篇
8.
手遊UI框架設計
9.
Unity3D遊戲框架設計
10.
UI遊戲框架(一)
更多相關文章...
•
Web 創建設計
-
網站建設指南
•
移動設備 統計
-
瀏覽器信息
•
IntelliJ IDEA代碼格式化設置
•
使用Rxjava計算圓周率
相關標籤/搜索
遊戲設計
UI框架
JavaScript框架設計
Android UI設計
前端UI框架
架構設計
遊戲
框架
遊戲交互設計
遊戲設計系列
遊戲
網站建設指南
MyBatis教程
Hibernate教程
設計模式
架構
計算
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
Window下Ribbit MQ安裝
2.
Linux下Redis安裝及集羣搭建
3.
shiny搭建網站填坑戰略
4.
Mysql8.0.22安裝與配置詳細教程
5.
Hadoop安裝及配置
6.
Python爬蟲初學筆記
7.
部署LVS-Keepalived高可用集羣
8.
keepalived+mysql高可用集羣
9.
jenkins 公鑰配置
10.
HA實用詳解
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
UI遊戲框架(二)
2.
遊戲UI框架設計(二) : 最簡版本設計
3.
遊戲UI框架設計(二) - 最簡版本設計
4.
遊戲UI框架設計(六)
5.
遊戲UI框架設計(七)
6.
遊戲UI框架設計(三)
7.
遊戲UI框架設計(一) : 架構設計理論篇
8.
手遊UI框架設計
9.
Unity3D遊戲框架設計
10.
UI遊戲框架(一)
>>更多相關文章<<