關於軟件項目管理的心得體會之二

閒話

第二篇來的很遲, 由於本身反覆寫了幾遍,總以爲寫的有點照本宣科。畢竟項目管理是一門實踐科學,而現實的項目又各有各的問題,想精煉的表達本身所悟, 又怕不得其法。以此拋磚引玉的說一下關於加入項目之初的領悟,誠摯的但願和各位交流。數據庫

領悟

曾經迷戀各類「術」,多年前做爲一個菜鳥項目經理開始個人首航時,很關注細節,從認真的制定計劃規到商討流程...經歷了起起伏伏, 有順有逆,終於愈加以爲,其實「道」更加劇要一點。如何簡單的歸納一個項目的啓動? 項目啓動其實很簡單;設定目標 --> 規劃 --> 計劃 這三個步驟不是個人原創,是我偶然聽廣播節目,一個優秀教師教學生如何學習一門功課而給的建議。大道相通。學習

這裏須要說明一下,規劃是最依賴專業知識的, 計劃是最依賴團隊(組織)的設計

而一我的在項目中的行爲,我認爲能夠歸納爲:事務

  • 項目管理

  • 資源

  • 原型

  • 產品

就像任務的SMART原則同樣,這四字訣歸納了對項目中問題的行爲準則。基礎

雖然從理論上說,一個項目均可以分紅從啓動到項目收尾的幾個過程。可是過程的邊界必定是模糊的,即使是知道了每一個階段應該如何如何,有時候也很難作出正確決策和行動吧?不知道各位是否是有跟我同樣的同感。因此說, 不管你擔任項目中的任何職位,項目又處於任何階段,認知所處的環境是首先也是必要的。bug

具體作法有不少: 各相關方交談,參加或者組織會議,查閱已有的文案資料(項目計劃,前項目計劃,bug數據庫, 代碼庫等)。雖然手段不少,可是須要注意要保證效果,以下兩個方面都須要作到:

  • 從內向外看

從內向外看能夠發現所處的環境,認識組織,明確目標。

  • 從外向內看

這個方面每每是最容易被忽略的。你在組織中的位置如何,是否有足夠的資源,權力, 是否受到信任和保護。這些都是能保證你發揮做用的必要條件。

以上兩方面,實際上是一句話: 知己知彼,百戰不殆。 大道相通。

也就是對問題,事務(任務)的見解和結論,一種很可貴的品質,也是專業度的體現。前文已經提過,不管是項目管理,仍是參與到項目,都須要不斷的針對問題作出選擇,這就須要在知的基礎上進行斷。從此的文章中還會重點涉及到斷。

行動的方法,決策是比斷更可貴的品質。針對問題有了見解和結論,如何行動,不得不說是一門深奧的學問。

是指檢討,每日三省的 。 目標是否達到?行動是否有了效果?接下來該怎麼走?得失有哪些? 評價「策」,校驗「斷」,就是「省」。

項目之初

筆者不多可以在一個項目的「最初」階段就參與到項目。由於一個項目極可能在很早的時候就開始了,已經有人論證過,或者已經有團隊加入並作了一些原型設計等等。在採起任何行動前,是首先就是認__知__項目。那麼須要知什麼?如何去知呢?

項目的目標

項目成功的必要條件。若是你是項目經理,儘早明確,不然前景叵測。可是現實每每充滿不如意:

  • 各個相關方對於項目的目標理解是不一致的

那麼聽出資方的

  • 出資方和老闆們都不知道明確的目標

那麼挖掘出來

項目的目標是咱們必須明確的底線。

組織的構成

咱們都不是獨立的,參與項目的組織構成哦就是對於項目的影響但是說是最大的。若是存在不可調和的體制矛盾,基本上等於宣告的項目死刑。

你的位置

有責任,有權力嗎?有義務,有資源嗎?

已有債務

包括,可是不限於:

  • 既有產品技術債務
  • 既有產品影響範圍
  • 團隊人員的風險

這個是最容易被忽略的, 團隊中有存在離職/將要離職的人員,有將要休假人員。

今天就先寫到這裏,下一篇還會繼續項目之初這個話題,會引入一些過往的經歷進行分享。

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