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Unity加載場景
時間 2020-07-10
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using UnityEngine.SceneManagement; //經過場景名稱加載 SceneManager.LoadScene(「場景名稱」); //經過場景的序號加載 SceneManager.LoadScene(0); //從新加載當前場景 SceneManager.LoadScene(SceneManager.GetActiveScene().name);
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