<table width="100%"> <tr> <th> 項目 </th> <th> 內容 </th> </tr> <tr> <td>這個做業屬於哪一個課程</td> <td><a href="http://www.cnblogs.com/nwnu-daizh/">軟件工程</a></td> </tr> <tr> <td>這個做業的要求在哪裏</td> <td><a href="https://www.cnblogs.com/nwnu-daizh/p/11056511.html/">實驗十三 團隊做業9</a></td> </tr> <tr> <td>團隊名稱</td> <td><a href="https://home.cnblogs.com/u/nyzml/">你又怎麼了我錯了行了吧</a></td> </tr> <td>做業學習目標</td> <td> (1)掌握軟件黑盒測試技術;<br> (2)學會編制軟件項目總結PPT、項目驗收報告;<br> (3)掌握軟件項目驗收內容,驗收流程,完成三天的Beta衝刺。<br></td> </tr> </table> #Start: ##1. 團隊項目github倉庫地址:[學生信息管理系統](https://github.com/11nyzml) ##2. Scrum meeting導航: ###【Beta】Scrum meeting 1 [點我查看](https://www.cnblogs.com/nyzml/p/11079122.html) ###【Beta】Scrum meeting 2 [點我查看](https://www.cnblogs.com/nyzml/p/11079450.html) ###【Beta】Scrum meeting 3 [點我查看](https://www.cnblogs.com/nyzml/p/11081694.html) ##3. 相關文檔見github倉庫:[點我進入](https://github.com/11nyzml/Student3) ##4. 小組成員分工: ||| |:--|:--|:--| |**姓名**|**具體分工**|**總體工做量佔比**| |劉 佳|描述項目總體進展狀況,肯定團隊每日任務,開發項目|30%| |蘇生玲|更新燃盡圖,製做項目ppt,開發項目|30%| |葛進花|完成項目驗收所需文檔並上傳|20%| |包稚潼|完成項目驗收所需文檔並上傳|20%| ##5. 心得體會及總結陳述: >- 葛進花:本次衝刺階段,我主要被分到的是測試跟文檔編寫,還算順利,其實不論是哪個環節都是對咱們努力的一種驗收,對咱們付出的一種確定。在我進行測試的時候,也有一絲膽怯,雖說沒有完美的系統,進步都是在bug之上的,但我仍是但願不要出現差錯,最終,通過不斷的測試、調解,達到了咱們預想的效果;在進行各類文檔整理編寫的時候,滿滿的喜悅跟少許的「辛酸」,不知不覺,咱們也在此項目上付出了2個月左右的時間,從最初的選題、立項到想在的項目驗收,每個文檔都記錄着咱們的進度,見證着咱們的付出;不過,確實如此,咱們在此項目上也付出了不少的時間跟精力,也收穫了不少。因此,在此感謝代老師及其助教老師對咱們辛勤的付出。 >- 包稚潼:本次軟件工程項目讓我加深了對程序設計的理解,對程序結構化設計有了進一步的認識,同時也是對本身編程思想的優化和編程能力的提升,認識到了如何將程序設計工程化,即軟件工程的思想去設計程序。不只如此,搞清楚了軟件開發前期的準備工做的重要性,在軟件工程思想上知識的缺漏,經過此次軟件工程項目,學習了更多,也很是的感謝個人隊友,能夠在我遇到思考瓶頸的時候,給我一個比較新穎的想法,也感謝他們在這次軟件開發的過程當中軟件開發代碼與軟件測試及方案設計的貢獻,與他們的合做讓我切身感覺到了團隊合做的重要性與其開發的高效性。 >- 蘇生玲:軟件測試做爲軟件工程中很重要的一部份內容,在軟件領域佔據了不可替代的角色, 當一個軟件從雛形到真正的在一臺計算機上運行的時候,誰也不能保證計算機軟件能一步到位的知足人們的需求。因此就有了軟件測試,其目的是:第一是確認軟件的質量,其一方面是確認軟件作了你所指望的事情,另外一方面是確認軟件以正確的方式來作了這個事件。我認爲,軟件測試對邏輯思惟、學習能力、反應要求很高,是否有嚴密的思惟和逆向思惟也很是重要。在你們合力測試的過程當中,大量的重複性的工做真的很乏味,可是隻要掌握了方法,在重複中尋到到創新的小驚喜。做爲測試新手,經過學習,我也能獨立寫測試計劃,設計測試用例,精通一種測試工具,理解一種 bug管理軟件是必備的素質。在最後,我不得不提的就是細心和耐心了。這是我認爲這個學期收穫最大的了, 要求測試時必須細心和耐心, 我在想若是之後真的工做在測試一系列的崗位上,要學會坐得住,用大量的時間和精力和 bug鬥爭,分離、識別還有歸類bug,這真的改變我粗枝大葉和三分鐘熱度的毛病。 >- 總結:咱們團隊在Alpha階段採用了部分迴歸測試,在Beta階段採用了黑盒測試的方法,發現並解決了很多粗枝大葉和不兼容的bug,使項目更加完善。通過一系列的開發、測試、分工編寫項目文檔。咱們不只對軟件工程有了深刻的瞭解,還擁有了一個團隊的項目,你們學到的東西都不少不少,在團隊內的凝聚力也逐漸提升。項目開發及測試已經結束,感謝小組內全部成員的付出,也感謝老師的付出,對軟件工程的瞭解還不夠,接下來會更加努力。html