項目 | 內容 |
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這個做業屬於哪一個課程 | 2016級軟件工程 |
這個做業的要求在哪裏 | 實驗十三 團隊做業9:Beta衝刺與團隊項目驗收 |
團隊名稱 | BUG創造隊 |
做業學習目標 | (1)掌握軟件黑盒測試技術; (2)學會編制軟件項目總結PPT、項目驗收報告; (3)掌握軟件項目驗收內容,驗收流程。 |
【Beta】Scrum meeting 3github
姓名 | 分工 | 工做量佔比 | 實際完成時間(h) | 心得總結 |
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閆雪 | 團隊項目總結陳述PPT編制 | 25% | 2.0 | 在開發本次項目的過程當中,首先做爲組長我發現組員之間常常交流的必要性,不能閉門造車。其次,我也認識到了寫文檔的重要性,一個好的文檔,對總體的開發流程很是有益處。最後,我也認識到了本身在編寫代碼方面的不足,還有數據庫連接部分的實際操做較少,致使實驗進度拖慢。 |
李蓉 | 撰寫博客 | 24% | 1.5 | 在本次項目的開發過程當中,我認識到合理分工的重要性,有些任務單靠一我的是很難完成的,好比此次的「Beta衝刺與驗收準備」。一我的的能力有限,可是經過和其餘人合做就能完成一個複雜、任務量巨大的任務。合理的分工有助於團隊的和諧,也會幫助咱們更快、更高效的完成任務。同時,在此次項目開發中,我也認識到本身編程能力的不足,還須要花費大量的時間去學習新知識,也須要花費大量的時間去作練習。 |
後新莉 | 項目文檔的完善與整理 | 26% | 2.0 | 經過此次作項目,使我對編程有了進一步的認識。作項目的時候,最重要的不是本身如何快速地將本身分配的任務作完,而是要注重團隊合做。一開始組內必須對這個項目的數據庫的命名進行討論,定義表的屬性的數據類型,表與表之間會有關聯,因此有的屬性的類型與長度必須定義一致,這樣訪問數據庫時纔不會出錯。若是一開始不將這些步驟統一下來的話,就會給後面的編程帶來一系列的問題。要很好地解決這些問題,良好的溝通和及時的交流也很重要,因此在項目編程的時候必定要完成配合其餘隊員,完成好本身的任務。 |
仇素龍 | 檢查代碼、蒐集相關資料 | 25% | 3.0 | 我在本次團隊項目中收穫頗多,在項目開發過程當中,團隊成員分工合做,互相協做完成各自的任務,剛開始,因爲咱們第一次合做開發項目,因此問題比較多,每一個人都有本身的想法,可是,咱們也及時發現了問題所在,很快就達成共贊成見,對軟件進行了需求分析以及軟件整體設計,在後期的項目的開發中,我深入地認識到了團隊項目開發的團隊精神和協做能力是很是重要的,同時,不斷學習新的知識,隨時總結,找到本身的不足,逐步提升本身的項目開發能力,使本身成爲一名合格的團隊開發人員。 |
在開發本次項目的過程當中,首先,咱們認識到了組員之間交流的重要性。這雖然不是咱們小組成員第一次合做,但經過此次合做暴露出不少問題,咱們有時候意見會發生分歧,就會帶來爭吵,但好在在後來的合做過程當中,經過慢慢的磨合,咱們愈來愈有默契,也不會再發生爭吵。其次,咱們認識到了寫文檔對軟件開發的重要性,在上這門課程以前,咱們一直認爲在軟件開發過程當中編程是最重要的,但經過此次的實踐,咱們認識爲何寫文檔對軟件開發來講很重要,寫文檔對軟件開發的後續的工做很重要,即對後續的編碼階段起指導做用,也是編碼階段完成後的成果展現,沒有好的文檔,可能就不會開發出一個功能強大的軟件。再次,咱們也認識到原型法的好處,即能加快項目的開發速度,更能知足用戶需求,適應需求不肯定的狀況,且開發成本低。最後,咱們也認識到本身編程能力的不足,仍須要大量的時間去學習、去練習。數據庫