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Shader 優化 | OpenGL 繪製網格效果
時間 2020-07-17
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公衆號回覆:666,領取學習資源大禮包微信 前幾天發佈了這樣一篇文章:ide KodeLife | Shader 實時編輯預覽的強大工具使用實踐函數 除了介紹 KodeLife 的使用以外,還附帶了一個 Shader 繪製網格效果的代碼。工具 把這篇文章發到技術羣裏,隨機就有大佬指出不足之處,提示說代碼還能夠進一步優化,而且提供了源碼學習。源碼分析 可見加入一個高質量的技術羣是多麼重要,哪怕平時不
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