遊戲開發中——底層繪圖接口的做用

    從代碼層面來說,遊戲引擎是一套對底層繪圖、音頻、操做系統接口的封裝實現。程序員     要實現遊戲屏幕上畫線條的時候,畫線的接口函數在背後分解、組合、計算,並將繪製工做交給底層繪圖接口。web 幾種常見的繪圖接口      5 種 Windows 下最流行的 2D繪圖接口(即API,全稱Application Programming Interface)。編程 - OpenGL網絡    
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