JavaShuo
欄目
標籤
volumetric obscur ence
時間 2021-01-04
原文
原文鏈接
http://www.ppsloan.org/publications/vo.pdf 計算類似AO這一類效果的方法,SSAO這種是用球(或者半球)來sample depth,得出空間遮擋關係。 但是這種有個問題就是在sample過程中有可能重複或者某種意義上的重複,比如在球上的時候有的點貢獻大有的點貢獻小。 volumetric obscurence裏最令人感興趣的是它用了line sample,
>>阅读原文<<
相關文章
1.
Volumetric Fog Rendering
2.
Volumetric Cloudscapes(一):理論
3.
Volumetric lighting implementations in games
4.
Fusion++: Volumetric Object-Level SLAM
5.
LEARNING VOLUMETRIC SEGMENTATION FOR LUNG TUMOR
6.
Large-Scale Volumetric Scene Reconstruction using LiDAR
7.
Mobicom20 Volumetric Video文章解讀
8.
3D Sketching using Multi-View Deep Volumetric Prediction
9.
VolumeDeform: Real-time Volumetric Non-rigid Reconstruction 筆記
10.
Introduction to my galaxy engine 7: Volumetric Light Scattering
更多相關文章...
相關標籤/搜索
volumetric
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
IDEA 2019.2解讀:性能更好,體驗更優!
2.
使用雲效搭建前端代碼倉庫管理,構建與部署
3.
Windows本地SVN服務器創建用戶和版本庫使用
4.
Sqli-labs-Less-46(筆記)
5.
Docker真正的入門
6.
vue面試知識點
7.
改變jre目錄之後要做的修改
8.
2019.2.23VScode的c++配置詳細方法
9.
從零開始OpenCV遇到的問題一
10.
創建動畫剪輯
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
Volumetric Fog Rendering
2.
Volumetric Cloudscapes(一):理論
3.
Volumetric lighting implementations in games
4.
Fusion++: Volumetric Object-Level SLAM
5.
LEARNING VOLUMETRIC SEGMENTATION FOR LUNG TUMOR
6.
Large-Scale Volumetric Scene Reconstruction using LiDAR
7.
Mobicom20 Volumetric Video文章解讀
8.
3D Sketching using Multi-View Deep Volumetric Prediction
9.
VolumeDeform: Real-time Volumetric Non-rigid Reconstruction 筆記
10.
Introduction to my galaxy engine 7: Volumetric Light Scattering
>>更多相關文章<<