costmap_2d詳解1:costmap設計理論

Costmap 代價地圖設計理論     使用gmapping 構建的地圖爲全局靜態地圖,要實現導航避障功能,單靠這一張地圖是不夠安全的,例如在導航過程中突然出現的障礙物(動態障礙物),因此需要對這張地圖進行各種加工修飾,使導航避障更安全,而這功能在ROS中是由costmap_2d軟件包實現的,該軟件包在原始地圖上實現了兩張新的地圖。一個是 local_costmap,另外一個就是global_c
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