Simple2D-23(重構)反走樣幾何圖形

  以前 Simple2D 使用 Canvas2D 對象來繪製幾何圖形,而且渲染出來的幾何圖形存在明顯的鋸齒。如果想要抗鋸齒的幾何圖形,則需要開啓 OpenGL 的 MSAA,這需要很大的開銷。   如果不使用 MSAA,如何實現反走樣的幾何圖形呢?如果在網上查一查的話,很多的文章都在講反走樣直線的實現,很難找到反走樣多邊形的實現。不過,你可以在 ImGui 中發現反走樣的直線和多邊形。於是,我就
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