《計算機圖形學》學習筆記(三):可編程渲染管線

3.可編程渲染管線 3.1 渲染管線的發展歷程 1.圖形編程的發展               早期的圖形編程:調用硬件供貨商提供的函數庫(用來繪製圖元及其屬性的函數庫不存在 圖形標準的產生:硬件供貨商提供標準圖形數據庫,使得能夠在設備無關的方式下生成圖像 OpenGL PHISS(Programmer's Hierarchical Interactive Graphics System, 程序員
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