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【Unity編程】四元數(Quaternion)與歐拉角
時間 2019-12-06
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Unity編程
四元數
quaternion
歐拉
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歐拉旋轉、四元數、矩陣旋轉之間的差別 除了歐拉旋轉之外,還有兩種表示旋轉的方式:矩陣旋轉和四元數旋轉。接下來咱們比較它們的優缺點。web 歐拉角 優勢:三個角度組成,直觀,容易理解。 優勢:能夠進行從一個方向到另外一個方向旋轉大於180度的角度。 弱點:死鎖問題。 前面《【Unity編程】歐拉角與萬向節死鎖(圖文版)》已經介紹過萬向節死鎖問題。 四元數 內部由四個數字(在Unity中稱爲x,y,z
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