C#應用視頻教程2.4 OPENGL虛擬仿真介紹

這一部分我們首先實現視圖控制(包括了平移/旋轉/縮放),前面我們已經講過,通過lookat一個函數,或者通過translate+rotate兩個函數,都能實現視圖的控制(兩個函數的方式比較簡單,但是通用性不夠,因爲這個更像是畫布就像去參觀賣房子的模型,你可以把模型隨便上下左右移動翻轉看外面,但是如果要像第一人稱視角到房子裏面爬窗戶,上房頂,鑽地道,這種視角肯定是不夠的。可以想象CS遊戲中,整個地圖
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