C#應用視頻教程2.3 OPENGL虛擬仿真介紹

本節最重要的一個內容,就是讓視野可以平移+旋轉+縮放(就像打CS遊戲一樣以第一人稱視角去觀察物體,如果可能的話W,S,A,D四個按鍵控制人物移動,還有鼠標控制視角),本節最重要的一個概念就是設置觀察視角(gl.LookAt函數,這個函數一共有九個參數,我們可以分成三組,第一組XYZ表示了眼睛的位置,第二組XYZ表示了物體的XYZ,第三組代表人眼睛的朝向,正常爲(0,1,0),如果不用眼睛而是用相機
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