Maya粒子特效製作(二)

繼續上次的粒子特效工作,本週已經完成該特效的製作。 首先創建一個新的攝像機,並固定到合適的位置,首先是背景的創建,爲其創建一個圖像平面。 爲該平面創建一個漸變紋理Ramp,使背景呈現漸變的效果,然後創建一個地面,在其透明度上也附加一個漸變結點Ramp2,做出遠方模糊的效果。 背景效果: 爲地面創建一個粒子發射器,將發射方式調節爲表面,併爲粒子添加一個漩渦場。製作背景粒子飛散的效果。 在地面中間創建
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