Maya火球特效製作

在我們的動畫場景中,有一幕是巨龍朝着孤島噴射火球的場景。那麼如何在Maya中製作一個逼真的火球呢,這與要用到Maya的動力學粒子模塊以及nParticle模塊。 原理:創建一個流體發射器,然後給一個volumeAxis場,做好一定的形態後,用流體來驅動粒子。。。 首先我們建一個模型,隨便你,但你用的這個模型也會影響到你之後粒子的形態,我用的是如下圖: 2、然後創建流體,用這個物體作爲流體發射器,表
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