Unity3D深入淺出 - 導航網格自動尋路(Navigation Mesh)

NavMesh(導航網格)是3D遊戲世界中用於實現動態物體自動尋路的一種技術,將遊戲中複雜的結構組織關係簡化爲帶有一定信息的網格,在這些網格的基礎上通過一系列的計算來實現自動尋路。。導航時,只需要給導航物體掛載導航組建,導航物體便會自行根據目標點來尋找最直接的路線,並沿着該線路到達目標點。 下面通過一個簡單的Sample來介紹NavMesh的應用: 1.在Scene中新建三個Cube,如下圖擺放。
相關文章
相關標籤/搜索