光線跟蹤之 視窗與投影變換

    2016-05-03html 本篇的重點:算法 虛擬相機成像過程 縮放 傾斜角         這是小孔成像,是咱們眼睛的成像原理的示例,只不過,最終是投影在一個球體內部的曲面上的。若是咱們要使用程序來模擬這個過程,就須要把這個過程稍微簡化一下。以下圖所示。app                 這幅圖表示了ray tracer的工做原理。從eye 發出的視線,經過view plane 6
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