JavaShuo
欄目
標籤
光線跟蹤之 視窗與投影變換
時間 2019-12-06
標籤
光線
跟蹤
視窗
投影
變換
简体版
原文
原文鏈接
2016-05-03html 本篇的重點:算法 虛擬相機成像過程 縮放 傾斜角 這是小孔成像,是咱們眼睛的成像原理的示例,只不過,最終是投影在一個球體內部的曲面上的。若是咱們要使用程序來模擬這個過程,就須要把這個過程稍微簡化一下。以下圖所示。app 這幅圖表示了ray tracer的工做原理。從eye 發出的視線,經過view plane 6
>>阅读原文<<
相關文章
1.
詳解OpenGL中的各種變換(投影變換,模型變換,視圖變換)(二)——投影變換...
2.
光線跟蹤算法
3.
RayTracking 光線跟蹤算法
4.
OpenGL--3D世界(視圖變換,模型變換,投影變換,視口變換)
5.
課堂筆記_ 光線跟蹤原理
6.
平面的投影變換(1)——什麼是投影變換?
7.
LK光流跟蹤
8.
光線跟蹤smallpt詳解 (二)
9.
光線跟蹤作業
10.
三維投影變換
更多相關文章...
•
SVG 漸變 - 線性
-
SVG 教程
•
traceroute命令進行路由跟蹤
-
TCP/IP教程
•
算法總結-滑動窗口
•
Docker容器實戰(七) - 容器眼光下的文件系統
相關標籤/搜索
跟蹤
線性變換
視窗
投影
光影
影視
變換
逆向跟蹤
換線
Hibernate教程
MySQL教程
NoSQL教程
學習路線
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
深度學習硬件架構簡述
2.
重溫矩陣(V) 主成份分析
3.
國慶佳節第四天,談談我月收入增加 4K 的故事
4.
一起學nRF51xx 23 - s130藍牙API介紹
5.
2018最爲緊缺的十大崗位,技術崗佔80%
6.
第一次hibernate
7.
SSM項目後期添加數據權限設計
8.
人機交互期末複習
9.
現在無法開始異步操作。異步操作只能在異步處理程序或模塊中開始,或在頁生存期中的特定事件過程中開始...
10.
微信小程序開發常用元素總結1-1
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
詳解OpenGL中的各種變換(投影變換,模型變換,視圖變換)(二)——投影變換...
2.
光線跟蹤算法
3.
RayTracking 光線跟蹤算法
4.
OpenGL--3D世界(視圖變換,模型變換,投影變換,視口變換)
5.
課堂筆記_ 光線跟蹤原理
6.
平面的投影變換(1)——什麼是投影變換?
7.
LK光流跟蹤
8.
光線跟蹤smallpt詳解 (二)
9.
光線跟蹤作業
10.
三維投影變換
>>更多相關文章<<