三維投影變換

三維投影變換是3D固定流水線的重要組成部分,是將相機空間中的點從視錐體(frustum)變換到規則觀察體(Canonical View Volume,CVV)中,待裁剪完畢後進行透視除法的行爲。在算法中它是經過透視矩陣乘法和透視除法兩步完成的。經過投影,幾何圖形的3D座標轉換成屏幕上的2D座標。經過指定投影,能夠指定在窗口中顯示的視景體(Viewing Volume),並指定如何對其進行變換。ht
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