Unity 異步加載圖片

最近作項目處理實時接收數據,每條數據對應一張圖片,爲了提升性能, 先顯示每條數據對應生成模型,而後將圖片作好與模型的映射,而後再加上圖片校驗碼和模型之間的校驗碼做比較 等待圖片下載完畢後,會將圖片準確無誤的給對應的模型。 首先思路是 1.客戶端接收 服務器發來的每條數據,其中數據中包含圖片連接,客戶端先 將模型給建立並顯示,而後在模型上顯示Loading加載(ugui能夠作進度條) 2.將img
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