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Unity3D 場景切換與持久化簡單數據儲存(PlayerPrefs類)
時間 2019-12-04
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持久化簡單的數據儲存在Unity3D 中提供了一個簡單有效的方法,若是以前的你作過Android的開發你會發如今Unity3D中持久化數據的儲存和Android很是的想象。那麼下面MOMO 將用一個簡單有效的例子向你們介紹Unity3D中持久化數據。 首先咱們需要熟悉一下Unity3D中的PlayerPrefs這個類。這個類中一共幫助咱們封裝了9個方法,用來數據的儲存與讀取。c# 舉一個
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