Unity本地數據持久化之 Playerprefs 類

PlayerPrefs類java (一)做用 Unity3d提供的用於本地數據持久化保存與讀取的類。ios (二)工做原理 以「鍵值對」的形式將數據保存在文件中,而後程序能夠根據這個名稱取出上次保存的數值(windows和ios系統的保存路徑不同,見文末)。web (三)靜態方法 PlayerPrefs 類目前只支持3種數據類型的保存和讀取,分別是浮點型(float),整型(int),字符串型(s
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