Unity數據持久化-PlayerPrefs

概念:PlayerPrefs是Unity提供了一個用於【數據本地持久化】保存與讀取的【類】 原理:以key-value【鍵值對】的形式將數據保存在本地,然後在代碼中可以寫入、讀取、更新數據 缺點:對於大量數據的保存讀取會十分乏力 優勢:儲存一些簡單的數據,遊戲選項設置,用戶登陸信息等 保存方法:PlayerPrefs.SetInt(「key」, value);//SetFloat和SetStrin
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