[Unity3D]手機3D遊戲開發:場景切換與數據存儲(PlayerPrefs 類的介紹與使用)

學習Unity腳本推薦:Unity3D官網索引html 在Unity中的數據存儲和IOS中字典的存儲基本相同,是經過關鍵字實現數據存儲與調用。web 下面來介紹一下Unity用來存儲數據的PlayerPrefs 類。編輯器 使用PlayerPrefs能夠在在遊戲會話中保持並訪問玩家偏好設置。學習 在Mac OS X上PlayerPrefs存儲在-/Library/PlayerPrefs文件夾,ui
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