遊戲建模與影視建模哪個更好學習就業?

很多人都認爲,模型無非就是模型,用不同的軟件做出來的罷了。其實,用處不同,對於模型的需求也不相同。遊戲模型要求面數少,效果好;而影視動畫模型要求面數高,接近真實。 遊戲的模型精度比影視模型精度低,因爲遊戲都是實時渲染的,主要靠的是遊戲引擎,如果模型面數太多,服務器的運算量就會超負荷導致畫面不流暢,或者跳幀,卡,嚴重的甚至無法運行。所以遊戲裏所有模型、貼圖、動畫等文件都要求要小,但是效果要好,使低模
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