JavaShuo
欄目
標籤
unity3d之有動畫佔用組合鍵之一
時間 2021-01-21
標籤
unity
简体版
原文
原文鏈接
之前以爲能通過控制idle到skill的條件的判斷順序控制組合技動畫的播放 比如先判斷是否按下W+U,再判斷U(只要晚判斷的連接線晚點連就可以) 但是我的S還有一個防禦動畫,所以感覺up也可以弄一個空狀態再連上strongAttackUp和skillUp,這樣比控制判斷順序要直觀一點
>>阅读原文<<
相關文章
1.
Unity3d之Animation(動畫系統)
2.
Unity3d之骨骼動畫
3.
Unity3D之龍骨動畫
4.
iOS:核心動畫之動畫組CAAnimationGroup
5.
Android動畫合集之補間動畫
6.
Unity3d之Mecanim(新版動畫系統)
7.
Unity3D之動畫(Animation)的製作
8.
Unity3d之表情動畫--眨眼
9.
Unity3D之Camera組件
10.
Unity3D開發之畫牆
更多相關文章...
•
ionic 加載動畫
-
ionic 教程
•
PHP imagecharup - 垂直地畫一個字符
-
PHP參考手冊
•
互聯網組織的未來:剖析GitHub員工的任性之源
•
Java Agent入門實戰(一)-Instrumentation介紹與使用
相關標籤/搜索
之用
用之
之一
佔有
佔用
烏合之衆
組合
合組
動畫
一鍵
MySQL教程
PHP 7 新特性
Docker教程
應用
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
ubantu 增加搜狗輸入法
2.
用實例講DynamicResource與StaticResource的區別
3.
firewall防火牆
4.
頁面開發之res://ieframe.dll/http_404.htm#問題處理
5.
[實踐通才]-Unity性能優化之Drawcalls入門
6.
中文文本錯誤糾正
7.
小A大B聊MFC:神奇的靜態文本控件--初識DC
8.
手扎20190521——bolg示例
9.
mud怎麼存東西到包_將MUD升級到Unity 5
10.
GMTC分享——當插件化遇到 Android P
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
Unity3d之Animation(動畫系統)
2.
Unity3d之骨骼動畫
3.
Unity3D之龍骨動畫
4.
iOS:核心動畫之動畫組CAAnimationGroup
5.
Android動畫合集之補間動畫
6.
Unity3d之Mecanim(新版動畫系統)
7.
Unity3D之動畫(Animation)的製作
8.
Unity3d之表情動畫--眨眼
9.
Unity3D之Camera組件
10.
Unity3D開發之畫牆
>>更多相關文章<<