JavaShuo
欄目
標籤
GAMES101-現代計算機圖形學入門-閆令琪 - lecture3 變換(transformation) - 課後筆記
時間 2020-12-30
標籤
計算機圖形學
圖形學
欄目
遊戲
简体版
原文
原文鏈接
變換 爲什麼要變換? 變換有兩種,一種 model 和 view 變換,其中model變換中包括縮放, 而view則主要是講3D投影到2D的畫面上 二維變換 要找到一個變換,實際上就是尋找變換後得座標(x‘,y’)和變換之前的座標(x,y)之間的關係,即 x’ = Mx 其中M就是變換矩陣,根據M*x就可以得到變換之後的座標。 縮放(Scale) (x’,y’)和(x,y)的關係寫成矩陣的形式就是
>>阅读原文<<
相關文章
1.
GAMES101-現代計算機圖形學入門-閆令琪 - lecture4 觀測變換(viewing transformation) - 課後筆記
2.
GAMES101-現代計算機圖形學入門-閆令琪 - lecture11 幾何3(Geometry 3) - 課後筆記
3.
GAMES101-現代計算機圖形學入門-閆令琪 - lecture2 線性代數基礎 - 課後筆記
4.
GAMES101-現代計算機圖形學入門-閆令琪 - lecture6 光柵化2(抗鋸齒) - 課後筆記
5.
GAMES101-現代計算機圖形學入門-閆令琪 - lecture8 着色2(Shading 2) - 課後筆記
6.
GAMES101-現代計算機圖形學入門-閆令琪 - lecture7 着色(Shading) - 課後筆記
7.
GAMES101-現代計算機圖形學入門-閆令琪 - lecture9 着色3(Shading 3) - 課後筆記
8.
閆令琪:Games101 現代計算機圖形學-作業Assignment03解析
9.
GAMES101-現代計算機圖形學入門-閆令琪 - lecture5 光柵化(三角形的離散化) - 課後筆記
10.
GAMES101-現代計算機圖形學入門-閆令琪 - lecture15 光線追蹤3 - 輻射度量學、渲染方程(Ray Tracing 3) - 課後筆記
更多相關文章...
•
Memcached入門教程
-
NoSQL教程
•
R 繪圖 - 條形圖
-
R 語言教程
•
Tomcat學習筆記(史上最全tomcat學習筆記)
•
YAML 入門教程
相關標籤/搜索
計算機圖形
計算機圖形學
games101
計算機圖形學課程
transformation
計算機科學
重學計算機
入門課程
遊戲
Docker命令大全
網站主機教程
Docker教程
計算
命令
後端
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
Android Studio3.4中出現某個項目全部亂碼的情況之解決方式
2.
Packet Capture
3.
Android 開發之 仿騰訊視頻全部頻道 RecyclerView 拖拽 + 固定首個
4.
rg.exe佔用cpu導致卡頓解決辦法
5.
X64內核之IA32e模式
6.
DIY(也即Build Your Own) vSAN時,選擇SSD需要注意的事項
7.
選擇深圳網絡推廣外包要注意哪些問題
8.
店鋪運營做好選款、測款的工作需要注意哪些東西?
9.
企業找SEO外包公司需要注意哪幾點
10.
Fluid Mask 摳圖 換背景教程
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
GAMES101-現代計算機圖形學入門-閆令琪 - lecture4 觀測變換(viewing transformation) - 課後筆記
2.
GAMES101-現代計算機圖形學入門-閆令琪 - lecture11 幾何3(Geometry 3) - 課後筆記
3.
GAMES101-現代計算機圖形學入門-閆令琪 - lecture2 線性代數基礎 - 課後筆記
4.
GAMES101-現代計算機圖形學入門-閆令琪 - lecture6 光柵化2(抗鋸齒) - 課後筆記
5.
GAMES101-現代計算機圖形學入門-閆令琪 - lecture8 着色2(Shading 2) - 課後筆記
6.
GAMES101-現代計算機圖形學入門-閆令琪 - lecture7 着色(Shading) - 課後筆記
7.
GAMES101-現代計算機圖形學入門-閆令琪 - lecture9 着色3(Shading 3) - 課後筆記
8.
閆令琪:Games101 現代計算機圖形學-作業Assignment03解析
9.
GAMES101-現代計算機圖形學入門-閆令琪 - lecture5 光柵化(三角形的離散化) - 課後筆記
10.
GAMES101-現代計算機圖形學入門-閆令琪 - lecture15 光線追蹤3 - 輻射度量學、渲染方程(Ray Tracing 3) - 課後筆記
>>更多相關文章<<