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GAMES101-現代計算機圖形學入門-閆令琪 - lecture15 光線追蹤3 - 輻射度量學、渲染方程(Ray Tracing 3) - 課後筆記
時間 2021-01-02
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光線追蹤3 - 輻射度量學、渲染方程和全局光照 內容: 輻射度量學 光線傳輸(Light transport) 反射方程(The reflection equation) 渲染方程(The rendering equation) 全局光照(Global illumination) 輻射度量學 Radiant energy:輻射能量,單位位焦耳J,在圖形學中幾乎不用 Radiant flux(pow
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