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GAMES101-現代計算機圖形學入門-閆令琪 - lecture8 着色2(Shading 2) - 課後筆記
時間 2021-01-05
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着色2(Shading 2) Blinn - Phong 光照模型包括 : 漫反射、鏡面反射、環境光。上一節講了漫反射,下面講一下鏡面反射和環境光。 鏡面反射(Specular reflection) 鏡面反射:當物體的表面很光滑的時候,在一定的角度範圍內觀察這個平滑的表面表面時,能夠看到一個高光的效果。 如在用光源照射金屬時,在一定的角度內可以看到一個有一定大小的光點,但你偏離一定的角度之後,就
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