Unity通過鼠標實現相機視角旋轉和縮放

在遊戲過程中,經常需要通過鼠標在屏幕在滑動實現相機視角的功能,如果只是把相機掛在玩家上,並不能實現視角的自由旋轉,只能一直朝向玩家前方。 接下來我將教大家實現相機的旋轉和縮放功能。 一、相機縮放 首先先寫兩個方法,得到玩家的位置 然後是縮放的邏輯 紅色的是向量,藍色的表示數值 1.v=相機的位置-玩家的位置 2.通過滾輪改變v的長度 3.相機位置=v+玩家的位置 然後補充一些向量 裏面的補償向量o
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