控制鏡頭左右旋轉

方法如下: 解析: 1.設一個Bool值isRotating,當右鍵摁下,isRotating=true,當鬆開右鍵,isRotating=false。 2.當isRotating=true時,使鏡頭圍繞角色位置的點,按照up軸,隨着鼠標移動而轉動 3.必須重新爲offsetPosition賦值,因爲offsetPosition是有方向的,在Update方法中是transform.position
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