CL遊戲引擎 - 圖形 - 彈簧網格 [完整實現]

彈簧網格 [Spring Grid] 幾何效果中最酷的效果之一是扭曲的背景網格。 我們這章將研究如何在Shape Blaster中創建類似的效果。 我們將使用彈簧模擬製作網格。 在網格的每個交叉點,我們將放置一個擁有小重量並在每側附加一個彈簧。 這些彈簧只會拉動而不會推動,就像橡皮筋一樣。 爲了使網格保持在適當位置,網格邊界處的質量將錨定在適當位置。 下面是佈局圖。 我們將創建一個名爲Grid的類
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