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CL遊戲引擎 - 圖形 - 3D水 - 架構
時間 2020-07-15
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水 [Water] WaterNode WaterNode是一個定義水體的SceneNode。 WaterNode由WaterRenderer呈現。web 屬性Volume是一個Shape,用於定義水面和水下體積,水下效果呈如今水面上。若是「體積」設置爲有效形狀,則形狀將定義水的渲染位置。形狀能夠是「扁平」形狀,例如,一個水平的矩形。它只須要是非扁平形狀,例如一個盒子,當相機能夠進入水量而且應該呈
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