JavaShuo
欄目
標籤
姿態解算知識點4——揮動方向和大小
時間 2021-01-12
標籤
姿態解算
手勢識別
算法
简体版
原文
原文鏈接
1.目標 手勢揮動的方向α,-180°~ 180° 揮動力度大小intensity,0~10 2.已知量 歐拉角pitch,roll,yaw 地理座標系的角速度 pitch_rate, roll_rate,yaw_rate 3.運動模型 目標體在空中揮動模型可以這樣定義,把三維空間模型簡化爲二維空間模型,我們可以把目標體當做一個點,運動的空間當做一個XY二維座標系,接下來我們只要分析這個點在XY坐
>>阅读原文<<
相關文章
1.
四旋翼飛行器的姿態解算小知識點
2.
姿態解算基礎知識(一)
3.
姿態解算知識點2——歐拉角微分方程求解角速度
4.
四元數AHRS姿態解算和IMU姿態解算分析
5.
姿態解算
6.
【小知識點】強大的SpannableString和SpannableStringBuilder
7.
算法等小知識點
8.
姿態識別大綱
9.
java知識點4
10.
Css知識點4
更多相關文章...
•
C# 動態數組(ArrayList)
-
C#教程
•
與傳輸層有關的基本知識
-
TCP/IP教程
•
SpringBoot中properties文件不能自動提示解決方法
•
JDK13 GA發佈:5大特性解讀
相關標籤/搜索
姿態
知識點
HTTP知識點
Vue知識點
AD小知識
C#小知識
html 小知識
js小知識
小知識
大方向
Docker命令大全
XLink 和 XPointer 教程
MySQL教程
計算
算法
靜態資源
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
子類對象實例化全過程
2.
【Unity2DMobileGame_PirateBomb09】—— 設置基本敵人
3.
SSIS安裝以及安裝好找不到商業智能各種坑
4.
關於 win10 安裝好的字體爲什麼不能用 WebStrom找不到自己的字體 IDE找不到自己字體 vs找不到自己字體 等問題
5.
2019版本mac電腦pr安裝教程
6.
使用JacpFX和JavaFX2構建富客戶端
7.
MySQL用戶管理
8.
Unity區域光(Area Light) 看不見光線
9.
Java對象定位
10.
2019-9-2-用自動機的思想說明光速
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
四旋翼飛行器的姿態解算小知識點
2.
姿態解算基礎知識(一)
3.
姿態解算知識點2——歐拉角微分方程求解角速度
4.
四元數AHRS姿態解算和IMU姿態解算分析
5.
姿態解算
6.
【小知識點】強大的SpannableString和SpannableStringBuilder
7.
算法等小知識點
8.
姿態識別大綱
9.
java知識點4
10.
Css知識點4
>>更多相關文章<<