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Godot Engine:項目設置【視圖 -- 多分辨率】
時間 2020-12-25
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摘自Godot Engine文檔 多分辨率 基本大小 A base size for the window can be specified in the Project Settings(項目設置) under Display → Window. 然而,它的作用並不完全明顯; 引擎將不 嘗試將顯示器切換到此分辨率。 相反,將此設置視爲「設計大小」,即您在編輯器中使用的區域的大小。 此設置直接對應
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