Godot項目設置:拉伸模式

拉伸設置 拉伸設置位於項目設置中,並提供幾個選項: 拉伸模式 (Stretch mode) 「拉伸模式」設置定義瞭如何拉伸基本大小以適合窗口或屏幕的分辨率。 下面的動畫使用僅16×9像素的「基本大小」來演示不同拉伸模式的效果。 單個精靈,大小也是16×9像素,覆蓋整個視區,並在其上添加一個對角線 Line2D : Stretch Mode = Disabled (default): 沒有拉伸發生。
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