從圖形渲染管線談性能優化

從圖形渲染管線談性能優化 最近做一個3D場景類項目,其中涉及到各種建築模型、植物模型、地形等等。畫面效果還不錯;可是運行起來,那性能啊,沒得玩。索性嘗試了各種優化手段,這裏簡單和大家分享一下。當然,在講如何優化性能之前,先談談圖形渲染管線。 圖形渲染管線 我們都知道,我們開發遊戲或者是開發三維項目,其開發目的,都是將三維場景中的一些模型、紋理渲染到二維的顯示屏上,以像素的形式展現給人的眼睛。看似一
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